Spel, 6 november 2026
Atari och originalutvecklaren Pipeworks har släppt Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered på Godzilla Day. Kaijukaoset från GameCube-eran är tillbaka på PS5, Xbox, Switch och Switch 2.
Det finns spel som man helst minns som en soffa, tre kompisar och ett par kontroller med seglivade knappar. Godzilla: Destroy All Monsters Melee från 2002 är precis ett sådant. Den 3 november, på själva Godzilla Day, släppte Atari och Pipeworks Studios en fullständig remaster. Det är 24 år efter originalet, och dagen markerade 72 år sedan Konungen av monster första gången syntes på vita duken.
Samma duo som 2002
Det som gör det extra kul är att det inte är något slumpmässigt licensbolag som tagit sig an arvet. Atari ger ut och Pipeworks har utvecklat, alltså samma par som låg bakom GameCube-originalet. Spelet är byggt om i Unreal Engine 5. Utvecklarna pratar om ungefär "99 procents mekanisk trohet" mot förlagan. Det är mer än man kan säga om många remakes, där fingertoppskänslan ofta försvinner i omgörningen.
Atari-chefen Mike Mika har själv sagt att det känns som ett stort ansvar att jobba med Godzilla och just det här fansfavoritspelet. Det märks att man vill göra rätt.
Vad får man egentligen?
- 12 kaiju, alla med egna attacker, energistrålar och Rage Mode-utbrott. - Åtta arenor som går att jämna med marken. Tokyo och San Francisco är med, och byggnader går att kasta. - Lokal multiplayer för upp till fyra spelare, vilket är kärnan i Melee-läget. - Nytt onlineläge. NintendoWire, som gav spelet 8/10, rapporterar att nätspelet är begränsat till 1 mot 1 Quickplay. - Ett mer flexibelt upplåsningssystem. Monster, platser och gallerimaterial kan låsas upp i valfri ordning, med Research Points och Gallery Coins som valuta.
Nördnotis för samlarna: den gamla Mechagodzilla 2 har bytts ut mot den klassiska Showa-eran-Mechagodzilla från 70-talet. Det gör Xbox-versionens mer välkända lineup från 2003 lite annorlunda. Samma recension noterar också att inget från uppföljaren *Save the Earth* (2004) har flyttats in.
Priset och fysiska utgåvor
Digitalt kostar spelet 29,99 dollar på PS5, Xbox Series X|S, Steam, Switch och Switch 2. För oss som fortfarande vill ha något att ställa i hyllan finns fysiska utgåvor. Enligt iHorror går de att förhandsbeställa på atari.com för 29,99 dollar på PS5 och 39,99 dollar för en komplett Switch 2-kassett. Wikizilla anger att Xbox och PC är digitala, så det kan bli svårt att få en fysisk Xbox-version. Kolla alltid vad som faktiskt skickas innan du trycker på köp.
Därför är det här intressant för samlare
Godzilla-spel har alltid varit ett nischat men hett samlarområde. De gamla GameCube- och Xbox-skivorna går fortfarande för stabila priser på begagnatmarknaden. Det här är dessutom det första Godzilla-fightingspelet sedan PS3/PS4-titeln från 2014 och det första Pipeworks-Godzilla sedan *Smash3*. Förutom spelet finns en ny generation som kan upptäcka kaijuklassikerna. Det brukar leda till att figurer, soundtrack och original-GameCube-exemplar får ny uppmärksamhet.
Fysiska utgåvor av remasters är dessutom något vi bör uppskatta. Sony har aviserat att skivproduktionen för nya PlayStation-spel upphör i januari 2028, så varje fysisk release blir lite av en tidskapsel. En Switch 2-kassett i en snygg kartong är ett av de säkra korten.