Film, 30 september 2026
Weapons-regissören Zach Cregger har gjort det igen. Hans nytolkning av Resident Evil har krossat franchisens box office-rekord och hyllas som den bästa spelfilmatiseringen på länge.
En zombie-hit ingen såg komma
Det har varit ett makalöst 2026 för skräckfilmsfantaster, men få nyheter har slagit ner som en bomb likt Zach Creggers nytolkning av *Resident Evil*. Regissören bakom *Barbarian* och fjolårets kritikerhyllade *Weapons* har lyckats med det många trodde var omöjligt — att blåsa nytt liv i en 24 år gammal filmfranchise som länge förknippats mer med Milla Jovovich-actionbalett än äkta skräck.
Filmen, som hade biopremiär i USA den 18 september 2026, följer en helt ny huvudkaraktär: Bryan, spelad av *Weapons*-stjärnan Austin Abrams, en sjukvårdsbud som mitt i natten dras in i ett brutalt virusutbrott i Raccoon City. Vid sin sida i rollistan finns Paul Walter Hauser, Kali Reis och Zach Cherry.
Rekordsiffror som imponerar
Det mest imponerande är kanske inte historien i sig, utan hur publiken har svarat. Filmen öppnade med hela 60 miljoner dollar i USA på sin första helg — det är den största premiären i franchisens 24-åriga historia och det bästa i Zach Creggers karriär, som slår Weapons (43,5 miljoner dollar). Globalt blev startsiffran ännu galnare: Sonys reboot lade till 48,3 miljoner dollar utomlands för en global start på 108,3 miljoner dollar.
Och det stannar inte vid pengarna. Kritikerna är minst lika förtjusta — Resident Evil är certifierat färsk med 96 procent på Rotten Tomatoes, vilket gör den till den enda filmen i franchisen som passerar 40 procent. Publiken älskar den också: Publiken gav den ett B-plus på CinemaScore — det högsta betyget någonsin för en Resident Evil-film.
Cregger-magin fortsätter
Det som gör historien extra spännande för oss samlare och nostalgiker är hur genomsyrad filmen är av respekt för källmaterialet. Under CinemaCon tidigare i år berättade Cregger själv om sin relation till spelserien: "över de senaste decennierna har jag spelat ett skitmycket Resident Evil" och att han drogs till hur spelen är "så naturligt filmiska". Han lovade dessutom att "om du älskar spelen kommer du att känna deras inflytande överallt i filmen".
Detta är den tredje storsatsningen på Resident Evil på film, efter sex filmer regisserade av Paul W. S. Anderson med Milla Jovovich, som tillsammans dragit in över 1,2 miljarder dollar globalt vid biokassan, samt det mindre lyckade 2021-försöket *Welcome to Raccoon City*. Skillnaden märks tydligt — enligt branschbevakaren David A. Gross är "det här en stor comeback efter att föregående kapitel snubblade under pandemin", och han tillägger att "recensionerna är enastående och publikbetyget är utmärkt för genren".
Vad betyder detta för samlare?
För oss på PAL Retro är detta extra kul — Resident Evil är ju ett av de mest kultförklarade spelen från PS1-eran, och en lyckad filmatisering brukar spä på intresset för de klassiska spelen, figurerna och samlarprylarna rejält. Redan nu dyker officiella affischer och promomaterial upp på andrahandsmarknaden, och det är bara en tidsfråga innan nya Resident Evil-figurer, Funko Pops och begränsade upplagor av retrospelen börjar dyka upp i samlarkretsar igen.
Med en så pass stark start lär vi knappast se det sista av Cregger i Raccoon City-universumet. Frågan är bara — vågar Sony redan nu börja prata uppföljare, eller får vi vänta på nästa Comic-Con för besked? Oavsett vad — 2026 har återigen bevisat att skräckgenren mår som bäst när både gamla franchisetrogna och nya fans känner sig sedda.