Spel, 31 oktober 2026
Efter två år av väntan har retro-RPG:et Threads of Time fått sitt Nintendo-lyft. Tidsresande hjältar, handritad pixelkonst och tydliga Chrono Trigger-vibbar – allt pekar mot sommaren 2027.
Om du är en av dem som fortfarande drömmer om kvällarna framför CRT-tv:n med en SNES-handkontroll i näven, då har vi en nyhet som garanterat sätter guldkant på helgen. Threads of Time – det efterlängtade retro-RPG:et från den lilla studion Riyo Games – har precis fått sitt stora genombrott under Nintendos senaste Indie World-sändning.
Från Tokyo Game Show till Nintendo-scenen
Spelet har faktiskt funnits på radarn ett tag. Det avslöjades ursprungligen under Xbox-presentationen på Tokyo Game Show 2024, och väckte omedelbart jämförelser med en av genrens mest älskade klassiker. Riyo Games avslöjade en helt ny indie-RPG inspirerad av Square Enix klassiska JRPG Chrono Trigger kallad Threads of Time, som avslöjades på Tokyo Game Show 2024.
Nu, drygt två år senare, har spelet äntligen fått sitt stora genombrott: Riyo Games och Balor Games har meddelat att det tidsresetema RPG:et Threads of Time kommer släppas till Nintendo Switch och Nintendo Switch 2. De nya versionerna ansluter till de tidigare tillkännagivna PC- och Xbox Series X|S-versionerna, med spelet planerat att släppas på alla plattformar sommaren 2027.
En kärleksförklaring till 90-talets JRPG-guldålder
Det som verkligen får samlarhjärtan att slå snabbare är den visuella stilen. Dess 2.5D pixelkonst ger äventyret ett distinkt retro-utseende, medan Unreal Engine 5 tillför modern belysning och visuella detaljer till miljöerna. Det är precis den sortens kombination som fått flera speljournalister att dra paralleller till Square Enix egna HD-2D-satsningar – fast med ett eget twist.
En skribent på GamerAnt beskrev det träffande: Riyo Games har lyckats bygga en vacker, fängslande värld som står på egna ben, och HD-2D-grafiken hjälper också till att ge Threads of Time en unik identitet.
Studion själva har aldrig lagt något krut på att dölja sina influenser. "Riyo Games vision är att skapa retro-infunderade RPG:er som väcker kära barndomsminnen," delade studion i sitt pressmeddelande. "Allt började med ett löfte mellan två barn, hopkrupna vid sin CRT-tv och spelade RPG:er efter skolan, att en dag skapa fantastiska, berättelserika äventyr tillsammans." Finns det en mer passande ursprungshistoria för ett spel riktat rakt in i nostalgikörteln?
Tidsresor, dinosaurier och en Time Knight-orden
Berättelsen känns som ett brev skrivet direkt till fans av Chrono-serien. Spelarna rekryterar karaktärer från olika epoker för att återställa den forntida Time Knights-orden, som har till uppgift att försvara tidslinjen från annalkande kaos och korruption. Striderna innehåller lagbaserade kombinationer, där spelare kan manipulera tid och riva upp fiendernas försvar.
Bland hjältarna finns bland annat Luna, en 18-årig eldmagi-lärling från år 1000 e.Kr. som använder gnistrande handskar och studerar under magikern Fontenay, samt Bo, en Guardian-klass-hjälte från 12 miljoner f.Kr. som till vardags är dinosaurieveterinär och på natten en stockbärande, komisk kraft som håller humöret uppe i sin stam. Variationen i karaktärer och tidsepoker känns rakt igenom som en nick till just den sortens galna, episka bredd som gjorde originalet så minnesvärt.
Varför det här är stort för samlare