Samlarkort, 31 oktober 2026
Wizards of the Coast bjuder in till en helt ny undervattensvärld i Nauctis: The Sunken Realm, släpp 5 februari 2027. Setet blir historiskt – ingen flygmekanik, nya varelsetyper och en ny bastertyp för boosterpaket.
Magic: The Gathering-samlare har knappt hunnit torka av fingrarna efter Star Trek-boostrarna förrän nästa stora nyhet dyker upp – bokstavligen. Nauctis: The Sunken Realm är det första settet i Magics historia som utspelar sig helt och hållet under vattenytan, och det kommer med flera nyheter som får både designnördar och samlare att spetsa öronen.
En plan utan torrt land
Nauctis är en värld där inget torrt land finns att hitta. Det är ett oändligt hav, med vidsträckta städer under vågorna. Gudar styr strömmarna medan de simmar tillsammans med sina anhängare. Namnet i sig är en nick till det engelska ordet "nautical" – allt som har med sjöfart och havet att göra.
Till skillnad från många andra Magic-planer befolkas Nauctis av en salig blandning av halvmänskliga och helt animaliska varelser. Invånarna i Nauctis delas in i två kategorier: "humanoida" djur och "vanliga" djur – setet har till exempel hajfolk, men också vanliga hajar. Bland de sapienta raserna hittar vi fåglar (pingvinfolk), fiskfolk, homarider (hummerfolk), människor, sjöfolk, hajfolk, sälar och bläckfiskfolk – en riktig smörgåsbord av undervattensdesign som lovar helt nya korttyper och kreativa illustrationer för samlare att jaga.
Människorna är plötsligt utanförstående
Det som gör Nauctis extra intressant ur ett lore-perspektiv är att människorna för en gångs skull inte är huvudpersonerna. Enligt Wizards är människorna i denna undervattensvärld snarare outsiders – ett ovanligt grepp som vänder upp och ned på Magics vanliga berättarstruktur. Konflikten i setet kretsar kring merfolket, sälarna, homariderna och ett fåtal djärva människor som möts när spänningarna stiger mellan två krigförande kungariken, och deras hem riskerar att sväljas av havets avgrunder.
Historiskt beslut: ingen flygning
Den absolut hetaste detaljen för hardcore-spelare är dock mekanisk. Det enda bekräftade mekaniska detaljen är vad Nauctis INTE kommer att ha: flygning. På en MagicCon Live-panel i juli 2026 bekräftade Wizards att Nauctis inte kommer att använda nyckelordet flygning, eftersom det knappast är logiskt i ett helt undervattensset.
Det här är ett rejält avsteg från standardformeln – det blir det första MTG-settet utan flygande varelser sedan Portal Three Kingdoms, som istället hade mekaniken "horsemanship". Själva Mark Rosewater, Magics chefsdesigner, har redan basunerat ut att den nya mekanik som ersätter flygning inte bara blir en omdöpt variant av ett gammalt evasionsord som "shadow" eller "horsemanship" – utan något som är byggt specifikt för Nauctis snarare än en ompaketering. Spekulationerna om vad denna nya förmåga faktiskt gör har redan skjutit fart i communityn.
Nytt boosterformat och start på en ny storyline
För samlare är det värt att notera att Nauctis dessutom blir det första settet med Wizards nya boosterformat för 2027, inklusive så kallade "god packs" – något som kan påverka både pris och jaktvärde på de mest eftertraktade korten.
Rent berättelsemässigt markerar setet också startskottet på en helt ny flerårig historia för Magic, som inleder ett nytt "flerårigt" storyarc efter Reality Fractures stora final tidigare i höst. Efter Nauctis väntar enligt samma tillkännagivande ytterligare två efterlängtade Multiverse-set: Kamigawa: Titanbreach den 4 juni och Zhalfir den 1 oktober 2027.