Spel, 30 oktober 2026

City of None: Celeste-skaparens nya pixelpärla siktar nu även mot Switch och Switch 2

Noel Berry, en av hjärnorna bakom Celeste, avslöjar att hans nya Metroidvania-äventyr City of None nu även kommer till Nintendo Switch och Switch 2 – med en pixelstil som för tankarna till Game Boy-eran.

En ny pixelresa från en välkänd mästare

Håll i hatten, retrovänner – för det är dags att plocka fram nostalgiglasögonen igen. City of None, det efterlängtade nya projektet från en av Celeste-spelets skapare, har precis fått en rejäl nyhet: spelet kommer nu bekräftat även till Nintendo Switch och Switch 2, utöver den tidigare aviserade PC-versionen. Extremely OK Games, studion bakom Celeste, har meddelat att deras kommande titel City of None också kommer till Nintendo Switch och Switch 2 utöver den tidigare bekräftade PC-lanseringen.

Det här är exakt den typen av nyhet som får oss pixelälskare att vibrera av förväntan. City of None avslöjades ursprungligen för PC redan i april, och sedan dess har Extremely OK Games troligen fortsatt sitt tysta utvecklingsarbete, eftersom inga nya detaljer avslöjats. Spelet har fortfarande inget exakt releasedatum, bara en allmän 2027-tidsram.

Vem ligger bakom spelet?

City of None är inte vilket indieprojekt som helst. Det utvecklas av Noel Berry, som var med och skapade Celeste och var ansvarig för mycket av det spelets utmärkta konst, tillsammans med sin bror Liam som fokuserar på ljuddesignen. Och ja – det är precis den sortens pedigree som får samlarhjärtan att slå snabbare.

Det låter som att det huvudsakligen är de två bröderna som gör allt annat, även om de stöds av resten av Extremely OK Games som utgivare. EXOK är studion som grundades av Celeste-skaparen Maddy Thorson efter releasen av Celeste, med samma team involverat. Celeste och Thorsons tidigare spel TowerFall ges båda ut av EXOK, och City of None kommer också att göra det.

Pixelkonst som andas Game Boy-nostalgi

Det som verkligen gör det här till en nyhet för retrosamlare är den visuella stilen. Journalister som fått se spelet tidigt är inte svåra att imponera: stilen bjuder in till Game Boy-vibbar men är fortfarande tydligt modern och utnyttjar bättre hårdvara för att stödja intrikat detalj.

Handlingsmässigt bjuds vi på en dyster men lockande värld. En metropol kollapsar i ruiner medan mäktiga baroner mättar sin girighet på själar förlorade i tiden. Du är bara en ande, med en trädkropp lämnad att ruttna i vildmarken. Spelet handlar om att äventyra genom en metropol fylld av märkliga andar, onda bestar, grymma robotar och mer, för att vinna tillbaka livet – och stadens framtid – ur klorna på glupska baroner.

Genremässigt landar det mitt i samlarnas favoritzon: taggarna på Steam beskriver det som Adventure, Action-Adventure, Platformer, 2D Platformer, Exploration, Metroidvania, 2D Pixel Graphics, Atmospheric Action, Indie, Fantasy och Old School. Alltså precis den mixen av genrer som fick många av oss att bli besatta av spel som Hollow Knight och givetvis Celeste självt.

Från Earthblades aska reser sig något nytt

För den som följt EXOK ett tag vet man att vägen hit inte varit helt spikrak. Studion hade tidigare ett annat pixelprojekt på gång, Earthblade, som tyvärr aldrig såg dagens ljus. Förra året meddelade företaget att de ställde in sitt eget planerade spel med titeln Earthblade. Att se teamet resa sig igen med ett nytt, lika visuellt imponerande projekt känns därför extra meningsfullt – och enligt branschbevakare är det en efterlängtad comeback: med tanke på mängden talang samlad kring EXOK är det spännande att höra om att den här gruppen för ett nytt projekt till liv, även om det fortfarande är många månader bort.

Källor

Fler nyheter