Spel, 31 maj 2026

BOMBNYHETER: God of War Trilogy Remake officiellt bekräftat av Santa Monica Studio!

Efter år av önskemål från fans har Sony äntligen levererat – originalserien om Kratos grekiska hämndresa får en komplett remake för PS5. TC Carson återvänder som rösten!

Spartansk krigare återvänder i full prakt!

Det här är den typ av nyheter som får alla riktiga samlare att hoppa upp från soffan! Under Sonys PlayStation State of Play den 12 februari 2026 kom den absolut mest episka överraskningen: God of War Trilogy Remake är officiellt bekräftat och under utveckling hos Santa Monica Studio.

Och det bästa? TC Carson – den URSPRUNGLIGA rösten bakom Kratos under den grekiska eran – kommer tillbaka för att återigen förkroppsliga den legendariska spartanske krigaren!

En riktig remake, inte bara en remaster

Låt oss vara kristallklara här: det handlar inte om någon snabb HD-uppgradering eller enkel remaster. Santa Monica Studio har bekräftat att detta är en fullständig remake från grunden av hela den ursprungliga trilogin – God of War (2005), God of War II (2007) och God of War III (2010).

Det betyder modern grafik, uppdaterade kamerasystem och all den brutala, mytologiska action vi älskar, men byggd för dagens hårdvara. Tänk dig Blades of Chaos i 4K med raytracing – vi får rysningar bara av tanken!

TC Carson gör comeback – och han är lika cool som alltid

Det mest känsloladdade ögonblicket under annonseringen var när TC Carson själv klev fram på skärmen. Med sin karaktäristiska lugna stil meddelade han: "Next time we come back, we coming with something big, baby".

Carson har inte spelat Kratos sedan God of War: Ascension 2013, så att höra honom återvända till rollen känns som att träffa en gammal vän. För oss som vuxit upp med de ursprungliga spelen är det här rent nostalgiguld.

Vad vi vet (och inte vet) än så länge

Projektet befinner sig fortfarande i tidiga utvecklingsstadier, vilket betyder att vi inte ska förvänta oss mer information på ett tag. Ingen släppdag, inga gameplay-bilder, inget utom bekräftelsen och en rykande logotyp.

Men just det faktum att Sony bekräftat det här efter år av fansens önskemål visar att de lyssnar. Originalspelen har varit svårtillgängliga för moderna spelare – många har varit låsta till PS2 och PS3-eran.

Källor

Fler nyheter